Mobile learning en el ámbito de la arquitectura y la edificación. Análisis de casos de estudio

Ernest Redondo, David Fonseca, Albert Sánchez, Isidro Navarro

Resumen


En esta investigación educativa nos hemos centrado en el uso del aprendizaje móvil (ML) en el campo de la arquitectura y la construcción. Se llevó a cabo en distintos niveles de la enseñanza universitaria de grado y de máster, a fin de evaluar la integración de la tecnología de la Realidad Aumentada (RA) en dispositivos móviles. Se han realizado varios estudios de caso, en los que se han abordado diferentes estrategias, que van desde el uso de los códigos QR (quick reference) o marcadores específicos para descargar contenidos multimedia generados por los estudiantes tales como los modelos 3D georeferenciados para ser ajustados y evaluados en el lugar. Por lo tanto, se diseñaron prácticas específicas en el marco de diferentes temas, donde los dos tipos más comunes de registro han sido probados (reconocimiento óptico de imagen y posicionamiento GPS). También se ha abordado la integración de la luz en la escena. Debido al alto costo y a la disponibilidad limitada de estos dispositivos, hemos creado grupos experimentales con pocos alumnos que comparten, si es necesario, los terminales. La mejora del rendimiento académico y la manejabilidad de los sistemas han sido evaluadas en cada caso específico utilizando cuestionarios estandarizados, en comparación con el grupo de estudiantes de control. Los resultados muestran que estos dispositivos se han convertido en una herramienta eficaz, eficiente y satisfactoria para el uso de esta tecnología móvil, la RA en su versión (hand-held) manejable a mano.


Palabras clave


investigación educativa; aprendizaje móvil y realidad aumentada; representación arquitectónica; experiencia de usuario

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DOI: http://dx.doi.org/10.7238/rusc.v11i1.1844

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